
内容
ブロックチェーン技術は、プレイヤー主導の経済と透明性の高い資産取引を実現し、ゲーム産業の新たな基盤となっている。
2025年の市場は急成長を続け、2030年には3,015億ドル規模に達すると予測されている。
Immutable、WEMIX、Beam、Roninが主要なゲーム特化型ブロックチェーンとして業界を牽引している。
「プレイ・トゥ・アーン」から「プレイ・アンド・オウン」へと移行し、持続可能な経済構造が重視されている。
反応・補足





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