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【Web3】ブロックチェーン技術が、ゲーム産業の新たな基盤へ


 

内容

ブロックチェーン技術は、プレイヤー主導の経済と透明性の高い資産取引を実現し、ゲーム産業の新たな基盤となっている。

2025年の市場は急成長を続け、2030年には3,015億ドル規模に達すると予測されている。

Immutable、WEMIX、Beam、Roninが主要なゲーム特化型ブロックチェーンとして業界を牽引している。

「プレイ・トゥ・アーン」から「プレイ・アンド・オウン」へと移行し、持続可能な経済構造が重視されている。

 

反応・補足

アジア太平洋地域が市場をリードし、北米と欧州もそれぞれ技術開発とプライバシー重視で進化中。

 
大手ゲーム企業やVCが参入し、Web2とWeb3を橋渡しする動きが加速している。

 
zk-rollupやPoAなどの技術革新がスケーラビリティ、コスト効率、環境性能を向上させている。

 
ブロックチェーンゲームは、エンタメとデジタル経済を融合させる次世代インフラとして成熟段階に入っている。

 
これからのブロックチェーン技術には注目ですね

 
 

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