【NFTの買い方】STEP1:仮想通貨に両替

  「これからNFTを初めて買う人」に向けて説明していきます!   「NFTの買い方」は、3STEPあります。   今回は、「STEP1:仮想通貨に両替」についてご説明します。   「STEP1:仮想通貨に両替」では、3点行う必要があります。   ①:コインチェックで口座開設 ②:口座に入金(振込) ③:仮想通貨を選んで両替     「STEP1:仮想通貨の両替」が終われば、STEP「2」と「3」は簡単に進めるので、ここが踏ん張りどころ ...

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【NFTの買い方】STEP2:ウォレット作成

  「これからNFTを初めて買う人」に向けて説明していきます!   「NFTの買い方」は、3STEPあります。   今回は、「STEP2:ウォレット作成」についてご説明します。   NFTを購入するためには、「ウォレット」が必要です。   ウォレット 仮想通貨・NFTを管理するために必要なアプリ  NFTの購入・売却・管理に必要   「ウォレット」として、「MetaMask」を使います。   MetaMask 世界的に利用され ...

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【NFTの買い方】STEP3:NFT選んで購入

  「これからNFTを初めて買う人」に向けて説明していきます!   「NFTの買い方」は、3STEPあります。   今回は、いよいよ最後の「STEP3:NFT選んで購入」についてご説明します。   では早速、説明に進んでいきます!   「STEP3」は、そんなに時間はかかりません。   (資料:2023年11月時点の情報を基に作成)     STEP3:NFT選んで購入   この記事では、スマホを使う方法でご説明しま ...

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新着Web3ニュース

【Web3】ミームコイン発行の「Pump.fun」が、Solana史上初の10億ドル収益アプリに

  内容 Pump.funは累計収益が10億ドルを突破し、Solana史上初の10億ドル収益アプリとなった。 ミームコインを簡単に発行できるボンディングカーブ型ローンチパッドとして急速に普及した。 2024年のローンチ以降、約1200万トークンの発行を支援してきた。 ミームコインブームのピーク時には、Solanaネットワークの1日の取引の約62%を占めた。   反応・補足 手数料収益は152万SOL以上に達し、日次収益は約100万ドル規模を維持している。   ただし発行された ...

【Web3】人気NFT「Pudgy Penguins」が、ブラウザゲームを遂に公開

  内容 Pudgy Penguinsは2026年3月9日、無料ブラウザゲームPudgy Worldを公開した。 プレイヤーは氷の仮想世界「The Berg」を探索し、ミニゲームやクエスト、他プレイヤーとの交流を楽しめる。 このゲームはNFTや暗号ウォレットがなくてもプレイできる設計になっている。 NFT保有者はウォレットを接続し、自分のペンギンNFTを3Dアバターとしてゲームに取り込める。   反応・補足 ローンチ後、PENGUは約7〜9%上昇し、取引量は1億ドルを超えた。 &nbs ...

【Web3】2026年注目株「PlaynanceのG Coin」が、3月18日ローンチ

  内容 PlaynanceのG Coinは、3月18日にTGE(トークン生成イベント)を予定しており、Web3ゲーム分野で注目されるローンチとなっている。 多くのプロジェクトと異なり、トークン発行前から既に稼働しているエコシステムを背景に市場へ参入する点が特徴。 すでに20万人以上の保有者がおり、プレセールで約130億トークンが配布された。 TGE時点の推定時価総額は約3,800万ドルと見込まれている。   反応・補足 G Coinはゲーム、スポーツ予測、金融型プラットフォームなどを ...

【Web3】Mastercardは、ブロックチェーン活用に前向きだ

  内容 Mastercardは、デジタル資産と決済業界の85社以上を集めたグローバル仮想通貨パートナープログラムを立ち上げた。 この取り組みは、ブロックチェーンを活用した決済や決済処理システムを共同開発することを目的としている。 プログラムにはBinance、Circle、Gemini、Rippleなどの企業が参加する。 参加企業は既存の決済インフラとブロックチェーンを統合した製品開発でマスターカードと協力する。   反応・補足 主な対象分野は国際送金、決済処理、企業間決済などの実用 ...

【Web3】DeFiとオンラインギャンブルの融合「GambleFi」とは

  内容 2026年、DeFiとオンラインギャンブル(iGaming)の融合により「GambleFi」という新しい高収益セクターが形成されている。 スマートフォン普及、5G通信、デジタル資産需要の拡大が、オンラインギャンブル市場の急成長を支えている。 iGaming市場は2026年に約1,431億ドル規模となり、2030年には2,124億ドルまで拡大する見込みである。 Web3ゲームは初期のPlay-to-Earnモデルの崩壊を経て、持続可能な経済設計へ移行し、GambleFiが新たな収益モデル ...

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