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【Web3】注目Web3ゲーム「Shrapnel」を、1分で簡単解説


 

内容

Shrapnelは、Neon Machineが開発する4対4の競技型エクストラクションFPSで、2026年Q1にPC向け基本プレイ無料で正式リリース予定。配信はEpic Games Store、ウィッシュリストはSteam対応。

舞台は2038年、隕石由来資源「シグマ」を巡るSacrifice Zoneでの時間制限マッチ。無制限リスポーンと高頻度戦闘により、テンポはBattlefield/Halo寄り。

ゲーム性を最優先し、ブロックチェーン要素は完全オプション。ウォレット不要で開始でき、Pay-to-Winを排除したFree-to-Win設計。

開発元Neon Machineは、HaloやBioShock等のAAA経験者で構成。過去の経営課題を乗り越え、累計約4,000万ドルを調達。

 

反応・補足

2024年のSTXイベントでは370万セッション、3,700万発が記録され、実プレイに基づく高い関与が確認された。

 
NFT/マーケットプレイスはコスメ・所有権・制作に限定。性能差は生まれず、経済参加は任意。

 
ローンチ後は安定化→新モード→追加マップ→能力拡張→UGC→SHRAPステーキングの段階的展開を計画。

 
目標は「Web3ゲーム」ではなく、純粋な競技FPSとして評価されること。成否はローンチ後の運営品質とコミュニティ維持にかかる。

 
これからのShrapnelには注目ですね

 
 

ソースはこちら

 
 

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