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【TOKEN】4つの主要なWeb3ゲームが閉鎖され、大きな衝撃に…


 

内容

1週間以内に4つの主要なWeb3ゲームが閉鎖され、業界に大きな衝撃を与えました。

原因は、過剰な資金調達、未成熟なトークノミクス、非現実的なスケジュールにあります。

プラットフォーム依存や流動性不足もプレイヤー離れを加速させました。

今後はスキルベースのゲーム性やクロスチェーン対応が成功の鍵とされています。

これらの失敗は、Web3ゲームの健全な進化への転換点となる可能性があります。

 

反応・補足

閉鎖されたWeb3ゲームは、Tatsumeeko: Lumina Fates、Nyan Heroes、Blast Royale、Rumble Kong Leagueだね

 
それぞれ具体的に、どういう問題があったの

 
多くは資金不足で、あとは一過性ブームであったことも収入減少につながる

 
主要なタイトルでも維持は難しいですよね

 
ゲームは大きくなるとその分維持費も高くなりますし、難しいところですね

 
 

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