内容
2025年第1四半期のGameFi市場は、1日あたりのアクティブユーザーが100万人を超え、年末には市場評価額が500億ドルに達すると予測されています。
しかし、プレイヤーの60%が30日以内にゲームを離れるという課題も浮き彫りになっています。
ブロックチェーン別では、Solanaが取引手数料の約50%を占め、Ethereumは20~30%を維持しながら、TONやBaseなどの新興チェーンも活発に成長しています。
GameFi全体の時価総額は265億ドルで、従来のゲーム市場(1779億ドル)と比べるとまだ小規模ですが、World of Dypians や SERAPH: In The Darkness、Pixels などの成功事例が生まれています。
今後、持続可能なゲーム設計とユーザー体験の向上が鍵となり、特にAIの活用やモバイルファーストの戦略が市場拡大を後押しすると考えられています。
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