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【暗号資産】これまでの「ブロックチェーンゲーム」の歴史を、1分で解説


 

内容

2017年のCryptoKittiesがNFTによるデジタル所有権を確立し、ブロックチェーンゲームの基礎を築いた。

2019~2020年にAxie InfinityやEnjinが登場し、プレイ・トゥ・アーンとNFT効率化を進展させた。

2021年はGameFiブームが東南アジア中心に拡大し、Axieの取引総額は40億ドルを突破。

2022~2023年は市場調整期となり、持続可能なトークノミクスとゲーム性重視への転換が進む。

 

反応・補足

2024~2025年はレイヤー2やAI統合でUXが改善し、NFTゲームが成熟産業化。

 
埋め込みウォレットが普及し、Web2並みのシームレスなオンボーディングが実現。

 
モジュラーブロックチェーンにより高速化と低コスト化が進み、相互運用性も強化。

 
2030年にはNFTゲームが1兆ドル規模の市場へ成長し、プレイヤー主導の経済が確立される見通し。

 
これからのブロックチェーンゲームには注目ですね

 
 

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