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【Web3】2026年のメタバースは、誇大な理想像からは脱却か!?


 

内容

2026年のメタバースは、誇大な理想像から脱し、実用性重視の段階へと移行している。

市場規模は1,200〜1,500億ドルと予測され、成長の中心はゲーム、XR、デジタルコマース、クリエイタープラットフォームである。

仮想不動産投機は沈静化し、実際に利用者と活動を持つプラットフォームへの投資が選別的に進んでいる。

プラットフォーム間連携やポータブルなID・NFTなど、相互運用性が重要視され始めている。

 

反応・補足

NFTは投機対象から、アクセス管理・ID・ライセンスを支えるインフラへと役割を転換した。

 
エンタメ、デジタルアイデンティティ、AI生成アバターが社会的体験の中核を担っている。

 
企業・教育分野では、トレーニングやデジタルツインなど実利的ユースケースが着実に拡大している。

 
今後は「メタバース」という言葉自体が目立たなくなり、信頼と所有権を備えた体験が日常に溶け込んでいく。

 
これからのメタバースには注目ですね

 
 

ソースはこちら

 
 

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