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【Web3】ソーシャルFiカードゲーム「Fantasy Top」が、閉鎖へ


 

内容

Fantasy Topの失敗は、ゲーム性ではなく「金融化された設計」にあった。

このSocialFiカードゲームは、インフルエンサーの影響力をNFTカードとして取引可能にした。

初期はBlast報酬や投機熱で急成長したが、多くは利益目的のユーザーだった。

報酬が減少すると、ゲームを純粋に楽しむプレイヤーは定着しなかった。

 

反応・補足

カードが金融資産化したことで、ゲーム調整が価格変動リスクに直結した

 
その結果、ゲームデザインより市場管理が優先される構造になった

 
プロジェクト自体は投資家返金も行っており、資金破綻ではなく需要不足が原因だった

 
この事例は、Web3ゲームでは「稼げる」だけでは長期的なコミュニティは作れないことを示している

 
これからのFantasy Topには注目ですね

 
 

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