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【Web3】Ethereumがゲームでも存在感を出すための「Strawmap」とは


 

内容

Ethereum Foundationが2026年2月に公開したStrawmapは、ゲーム分野で露呈したイーサリアムの性能課題(遅延・高手数料)への対応を明確に示した草案的ロードマップである。

初期の代表例であるCryptoKittiesは可能性を示した一方、当時のL1性能がゲーム用途に不十分であることも明らかにした。

Strawmapは、トランザクション確定時間を「分」から「秒」へ短縮し、ゲームプレイの即応性と没入感を大きく改善することを目標としている。

スケーリング強化とレイヤー2の拡張により、大規模マルチプレイヤー環境や持続的な仮想経済の実装が現実的になる。

 

反応・補足

アカウント抽象化や手数料スポンサーによりUXが簡素化され、従来型ゲーマーの参入障壁が低下する。

 
プライバシー保護(シールドトランザクション)や量子耐性暗号への備えにより、長期的な資産価値と信頼性が強化される。

 
高速・低コストを武器とするSolanaや、Sui、Aptosに対し、イーサリアムは「性能×エコシステム」の総合力で競争力を高める。

 
Strawmapは長期計画で不確実性は残るものの、成功すればイーサリアムは次世代ブロックチェーンゲームと仮想世界の中核基盤となる可能性が高い。

 
これからのStrawmapには注目ですね

 
 

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