内容
ブロックチェーンゲームは、アイテムやキャラクターなどのデジタル資産をプレイヤーが真に所有できる点で大きな可能性を持つ。
2021年のNFTブームで「Play-to-Earn(遊んで稼ぐ)」モデルが急速に広まり、多くの資金とプロジェクトが参入した。
しかし多くのゲームは経済性を優先し、ゲームとしての面白さが不足していた。
新規ユーザー減少によりトークン経済が崩れ、持続可能性への疑問が生まれた。
反応・補足
またウォレットやガス代などの複雑さが、一般ゲーマーの参入障壁となった。
そこで、ゲーム部分は従来サーバーで動かし、資産所有だけをブロックチェーンで管理する「ハイブリッドモデル」が登場した。
このモデルは「Play-to-Earn」から「Play-and-Own(遊んで所有する)」という考え方へシフトしている。
将来的には、NFT資産や実績がゲーム間で共有されるなど、プレイヤー中心の新しいゲーム体験が期待されている。
これからのWeb3ゲームには注目ですね
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